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SISINE

Type : EUROPEEN - FP6
Période : 2006 - 2009
Contact : K. Madani

SISINE

Le projet SISINE - financé par le programme Leonardo de l'UE - a développé une méthodologie d'enseignement permettant de mener ce type d'approches dans un environnement virtuel. La méthodologie d'enseignement exploite une plate-forme technologique spécialement développée permettant à une petite communauté de joueurs de communiquer, d'interagir et de jouer en ligne afin d'acquérir des notions de base et des règles de négociation et d'application de ces connaissances. Une partie du projet SISINE a étudié les techniques de l'Intelligence Artificielle afin d'évaluer la possibilité de l'implémentation de «joueurs artificiels» contrôlés par ordinateur, incarnant certains comportements intelligents.